문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Elements the Game/Light (문단 편집) === 크루세이더 / 크루세이더 (Crusader / Crusader) === || || [[파일:external/elementscommunity.org/Crusader.png]] || [[파일:external/elementscommunity.org/CrusaderUpgraded.png]] || || 가격 || {{{#dbd144 5 라이트}}} || {{{#dbd144 5 라이트}}} || || 분류 || 크리쳐 || 크리쳐 || || 공격/체력 || 2|4 || 3|5 || || 능력 || 엔도우({{{#dbd144 3 라이트}}}): 대상 무기의 능력 및 +X|+2를 획득합니다. X는 대상 무기의 공격력. || 엔도우({{{#dbd144 2 라이트}}}): 대상 무기의 능력 및 +X|+2를 획득합니다. X는 대상 무기의 공격력. || || 패시브 || || || 자기 무기든 상대 무기든 [[Elements the Game/Earth#s-3.10|이모탈]] 상태가 아니면 복사할 수 있다. [[Elements the Game/Air|플라잉 웨폰]]으로 인해 크리쳐 필드에 나온 무기도 포함. 라이트 무기가 기본 이매터리얼이라 대상으로 지정할 수 없으므로 듀얼 덱을 강제하는 아이러니. ~~하긴 대상으로 지정할 수 있다면 그 능력까지 배껴서 이모탈 되면 좀 사기였겠지.~~ 무기들의 능력들을 복사해서 사용하는 것도 좋긴 하겠다만 일반적으로 다른 퀀텀 원소를 사용하는 무기의 경우 덱 자체가 라이트까지 합해 트리플 덱이 되어 안정성이 떨어지고 또한 그런 능력들은 무기로만 사용해도 충분하기에 주로 공격력이 높은 무기들이 선호된다. 그 중에서도 가장 많이 쓰이는 무기는 단연 [[Elements the Game/Darkness#s-3.15|뱀파이어 대거]]. 이미 성전사가 가지고 있는 공격력도 포함하여 공격마다 흡혈을 하기에 무식한 양의 흡혈이 가능하다는 점 때문. ~~정반대 원소인 라이트와 다크니스의 아이러니컬한 시너지~~ 물론 순수 피해량으로만 승부보려면 무소속 무기들도 고려해 볼만하다. 플라잉 웨폰을 써서 크리쳐가 된 무기에 공격력 버프를 하고 엔도우를 할 경우 공격력 버프가 그대로 들어오는 셈이 되고, 무기에 모멘텀 등 다른 버프를 걸고 엔도우를 할 경우 모멘텀까지 들어오고, 무기에 어셀러레이션 등을 걸고 엔도우를 할 경우 그 스킬까지 들어오기 때문에 이런 방식으로 사용하는 덱도 가능하다. 역대 만들어진 덱들 중 가장 많은 카드가 주요 콤보에 관여하는 덱이 크루세이더를 기반으로 만들어졌다. '''포톤 + 나이트메오 + 솔라 실드 + 뱀파이어 대거 + 애니메이트 웨폰 + 블레싱 + 크루세이더'''. 물론 이런 조잡한 덱이 안정적으로 작동할 리는 없다...저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기